  | |
Low Level - demo - 01.05.98
|
Peon
» více informací...
|
|
Šokující černobílá reportáž dokumentující bouračku, ke které došlo při odvážné výpravě Peonu na dánskou The Party 1997. Pikantní fotografie jsou prokládány stylizovanými obrazci v poněkud nestandardním video-režimu 512x384. První odvážnější krůček Peonu k průniku do síně slávy CS demoscény. |
|
|
  | |
UMAG 1.99 - - 01.06.98
|
Samael
|
|
Samael - syn bóží zasáhl a svým sólovým číslem Umagu rozproudil kalné vody naší diskmag scény. Z obsahu stojí za upozornění zvlášť úvodník, záznam jednoho IRC a v neposlední řadě interview se Samaelem. |
|
|
  | |
Natural - - 01.08.98
|
Ollie
» více informací...
|
|
Bílé pixely přelétají z jednoho fraktálního tvaru do jiného a tak pořád dokola. Podle chování v DOSu se zdá, že Ollie přechází na Windows. |
|
|
  | |
Multikolor - - 01.08.98
|
Ollie
» více informací...
|
|
Pro ne zcela korektní nastavení VESA módu s dnešním hardwarem hůře spustitelné. |
|
|
  | |
Pragma Aux - demo - 01.09.98
|
MovSD
» více informací...
|
|
První české demo s atmosférou, perfektně sladěný obraz s hudbou, tzv "blicí efekt" vyvolávající u slabších jedinců nevolnost, poprvé se objevuje charakteristická grafika od Sevy, viz. Karlův most, v kině promítají Lenina. Pokud netoužíme po nějakých technologických extravagancích, které za měsíc stejně zastarají, ale po obsahu, česká scéna se tímto okamžikem díky režisérovi ReDoxovi dostává na světovou špičku a diváci to vidí, jasné vítezství! |
|
|
  | |
-artofnoize- - demo - 01.09.98
|
Zden
|
|
Tvrdá konkurence k Pragmě. Zdeno přišel s novým originálním stylem. K tomu všemu využil už osvědčené pilíře, výbornou hudbu (Loke) a brilantní synchronizaci s obrazem, jenž dnes tvoří už klasický nádech Zdenovy tvorby. Psychadelický ráz a rotující flat 3D objekty prozrazují dědictví kultovního (E). Na akci zapůsobilo demo na znavené publikum velmi pozitivně. |
|
|
  | |
Super Hero - demo - 01.09.98
|
El & Caitiff
» více informací...
|
|
El překvapil svým debutem. V té době nikdo nečekal, že v Čechách mimo MovSD existují lidé schopní realizovat plnohodnotné demo. Kromě Ela zazářil samozřejmě i Kakan, jehož tvorba se v mnoha ohledech stala v českých luzích a hájích nedostižným vzorem. |
|
|
  | |
The Real - demo - 01.09.98
|
Dr.Agon
» více informací...
|
|
Maníkovi, který se skrývá za přezdívkou Dr.Agon, je nutno poděkovat, že počet dem v soutěži, které se jeho výtvor účastnil, byl větší než počet medailových pozic, byť právě toto demo na žádné z nich neskončilo. Asi to bylo tím, že autor neměl tolik zkušeností a dovedností jako jeho spoluúčastníci a po euforii, vyvolané z předchozích dem, předvedl pouze několik statických obrázků s jednoduchými efekty. Nicméně "The Real" a Dr.Agonovi patří právem záznam o účasti v královské kategorii vůbec první oficiální demoparty v Čechách a tento záznam zde. Když už nic jiného. |
|
|
  | |
StoSD - - 01.09.98
|
MovSD
» více informací...
|
|
První a poslední Shakulovo 64kB intro pod značkou MovSD. Předvádí truecolorový nářez za vydatné podpory Finarfinovy zběsilé hudby. Velice dobře působí pěkně barevné částicové systémy, zejména v úvodním a zavěrečném tajemném intermezzu. Nechybí samozřejmě Shakulova chlouba, korektně texturované bump-mapovné kedlubny. Jeho zaujetí pro korektní 3D programování bohatě využil při technické spolupráci ReDox. Shakulova sólová tvorba sice není početná, ale nutno připomenout, že stojí za technickým pozadím vývoje dem v MovSD. |
|
|
  | |
Pipkasot 64kB intro - - 01.09.98
|
Axe + Sob
|
|
"Slepičí polévka pro duši" - tak by se dalo charakterizovat toto příjemné a vtipné 64KB intro od Soba a Axeho, kteří se svého díla zhostili tímto netradičním "slepičím" způsobem. Odměnou jim byl bouřlivý potlesk v sále a je nutno uznat, že bez jejich příspěvku by soutěž inter nebyla tak pestrá (a kropenatá). |
|
|
  | |
Her fingerprints on my soul - 64KB intro - 01.09.98
|
Downtown
» více informací...
|
|
Dementova niterná výpověď o vztahu k jeho nic netušící fanynce. Součástí intra jsou vysoce kvalitní intimní černobílé obrázky Suzanne Vegy. Netrpělivé diváky je třeba uzpozornit, že toto vysoce seriozní a umělecky hodnotné intro, má konec. Tím se nikterak nenaznačuje, že by při jeho sledování snad někdo trpěl neodolatelným pocitem stisknout escape, který díky bohu funguje. |
|
|
  | |
Underground - 64KB intro - 01.09.98
|
Broncs
» více informací...
|
|
První počin z dnes již naprosto kultovní série Undergroundu, jejichž duchovním otcem je miláček publika a assemblerový guru v jedné osobě D.Ment. Už pouhé vyslovení jeho jména budí v hrudích slečen z jeho girlz-only fanklubu vzrušené pnutí. Yez! No! No 3D, no no no! Just flashing! |
|
|
  | |
Introtation - - 01.09.98
|
Carlos
|
|
Kdesi bylo o Fiasku '98 napsáno, že se tam sešla překvapivě kvalitní produkce. To ovšem neplatilo o tomto narychlo splácaném 20K intru, jež bylo dokončeno dvě hodiny před začátkem soutěže a mimochodem dostalo i absolutně nejhorší známku. (Tehdy ještě) nezkušený Carlos jej napsal na své 486ce bez jakéhokoliv zpožďovacího mechanismu, čímž výsledkem bylo, že na kompomašině intro "proletělo" a skončilo během několika vteřin. Nedoporučujeme stahovat a spouštět a když už, tak s nějakým "umělým zpomalovačem". |
|
|
  | |
A19 - 4KB intro - 01.09.98
|
Downtown
» více informací...
|
|
Seriózní česká demogrupa, jejíž členové bojují za prosazení čistých praktitk v nízkokapacitních tvorbě, kde předvádějí strhující výsledky své intelektuálně hodnotné práce, představila na Fiasko 1998 svoje první 4kB intro A19. Jako výsledek spolupráce akademků Cpoce a Dementa má jasný podtext pozitivistické vize světlých zítřků. Úspěch je zajištěn, temné demoralizující síly prohnilého undergroundu odpadnou v pragmaticky odmítavém pohledu seriózních akademiků z Downtownu. |
|
|
  | |
Space of sinewaves - 4KB intro - 01.09.98
|
X-Brain/inReal
|
|
X-Brain vykročil tím nejsprávnějším směrem, když přišel s ozvučeným 4K intrem. Pohodová adlibová muzika skoro nic nezabere, ale kolik dodá, jak uboze vedle ní vypadá produkce bez zvuku! V tomto případě už na ráznější efekty než výpis pozdravů nezbylo, ale hudba a decentní design všechny nedostatky vyvažuje. |
|
|
  | |
Advanced Raytracing - 256B intro - 01.09.98
|
Broncs
» více informací...
|
|
Strhující vítězství nejnovější tenchnologie Broncsu, která s výhodou využívá dříve neobjevené prostory v tradničních datových mediích vhodné k ukládání velkých objemů dat. Kdo by neocenil možnost bezeztrátové komprimace obrázku v poměru 1:250! D.Ment předvedl, že hlavním motorem tvorby Broncsu je seriózní výzkum v neprobádaných oblastech. |
|
|
  | |
Textaroo - - 01.09.98
|
Andril
» více informací...
|
|
Prostorem poletující a stopu zanechávající nápis Fiasko 98, to přece na 256 bajtů nejde! ječeli nadšením diváci. Andrilův zdařilý vstup do nově zavedené kategorie 256B byl po zásuze oceněn druhým místem. Vlastně by se dalo říci, že se stal této kategorie stínovým vítězem (nebýt těch zatracených členů podvratné skupiny broncs). Když na spálenou palačinku namalujete tvarohem "Fiasko '98" a v pološeru jí budete otáčet a sem tam natahovat, docílíte zhruba stejného efektu, který můžete vidět naobrazovce po spuštění tohoto intra. |
|
|
  | |
Funky toruz generator - 256B intro - 01.09.98
|
Downtown
» více informací...
|
|
První odvážný pokus o torus v 256 bajtech. Hranice možností seriózního výzkumu v oblasti velmi nízkých kapacit byly tehdy ještě příliš vysoké na to, aby vygenerovaný torus rotoval ve 3D. Svět ale nemusel dlouho čekat na pokrok, který měl nevyhnutelně přijít. |
|
|
  | |
Meteors - - 01.09.98
|
Karak/MovSD
|
|
Pozor, meteority! V nízkokapacitních intrech se často objevují různé náhodně generované plameny a hořící objekty - Karak otočil o 90 stupňů, změnil paletu a už na nás to kosmický harampádí letí! ...Mezi hrdiny nejmenší kategorie inter na první české demoparty byl též Karak, jehož Redox pod pohrůžkou zmlácení donutil, aby taky něčím přispěl, takže z noci na den, kdy se měla demoparty konat, Karak splodil toto, na pohled docela příjemné intro. |
|
|
  | |
Koulo - 256B intro - 01.09.98
|
Jiří Vlasák
|
|
První kola Výheň Coding Compa obsahující i úlohu nakódovat českou vlajku na co nejmíň bajtů tento příspěvek rozhodně silně ovlivnila...jednou napsaný a zoptimalizovaný kód se musí pořádně využít! Po části s vlajkami následuje chaotická kouřová clona, efekt vzniklý možná chybou při psaní něčeho konvenčnějšího :) |
|
|
  | |
Plasma - 256B intro - 01.09.98
|
|
|
|
  | |
Fire - 256B intro - 01.09.98
|
Bohoon
» více informací...
|
|
Počkat, je nejprovařenější plasma nebo fire? Bohoon ovšem neskončil konvenčním požárem na spodní hraně obrazovky, místo toho spaluje podstatné informace jako Fiasko 98! |
|
|
  | |
256Bytro - 256B intro - 01.09.98
|
ClouSeau
|
|
ClouSeau svým intrem exaktně dokázal, že pomalý výpis několika řádek textu nepatří mezi divácky atraktivní náměty. |
|
|
  | |
Fuck You - 256B intro - 18.09.98
|
Broncs
» více informací...
|
|
Jasnou odpovědí na silnou slovenskou konkurenci v podobě Quaqua chvapi od Fireho z inSOMNie, která na Fiasku 1999 porazila legendarní Dementovo 256B intro Bump is Possible, bylo intro Fuck You. Silně progresivní splupráce dvou mágů, rodaků z Broncsu, D.Menta a Zboze, ukázala, že není radno si jen tak zahrávat s elitou českého undergroundu. Původní námětu z Quaqua chvapi doplněnýo o mapování dynamické Juliovy množiny, nenechá nikoho klidným. |
|
|
  | |
Cage - demo - 21.11.98
|
Zircon
» více informací...
|
|
Cage je zvláštní demo. Shakul sám jej považuje za bezduchou slátaninu. Přitom ale časem poznává symboly, ktere do Cage nevědomky zanesl. Je zajímavé sledovat efekty jako uzavření v kleci iluzí světa 3D enginů, průlet nad hřbitovem CS demoscény nebo chodícího panáčka, který svým neobratným krokem a stavbou těla evokuje postavu samotného autora. Na Demobitu demo vyhrálo jistě z úplně jiných důvodů. Svým způsobem se ověřila stará známá pravda o tuposti publika hodnotícího především zdánlivou náročnost projektu bez pohledu do pozadí. Ve stylu filozofie, co je 3D, je dobré. Tento trend se ostatně táhne demoscénou i do dnešních dob, kdy se tvroba 3D enginů stala celosvětovým koníčkem. |
|
|
  | |
Why - demo - 21.11.98
|
|
|
|
  | |
Xlat - demo - 21.11.98
|
MovSD
» více informací...
|
|
Pro část diváků nejlepší demo Demobitu 98. Flatshadované objekty na pozadí stylové OSkovy grafiky, hudba a v neposlední řadě flashing, celkově totální nářez! Prozrazena je ReDoxova účast v tajném flash-souboji s D.Mentem. Závěrečná GenerationLOST scéna odhalující podstatu a směřování dnešní progresivní generace patří do zlatého fondu a její pravidelné shlédnutí prospívá zdraví! |
|
|
  | |
Minimal - demo - 21.11.98
|
Zden
» více informací...
|
|
Koncepčně a umělecky nejvytříbenější demo Demobitu 1998. Diváci jeho kvality silně podhodnotili. Psychologickým důvodem jeho neúspěchu mohlo být zejména několikanásobné spouštění způsobené problémy na compo mašině. Za tradičně pefektní atmosféru může tentokrát Distance, který k Minimalu vytvořil soundtrack. Tajmené efekty představují jakýsi přechod mezi minimalismem Poisonu a hutností Tao. Kultovní hláška "kill your ego" vystihuje perfektně náladu celého dema. |
|
|
  | |
Noc a den - demo - 21.11.98
|
Silique
|
|
Jak sám autor uznává, toto demo nepatřilo mezi nejkvalitnější dema Demobitu '98. Jedná se vlastně o jednu jedinou scénu, která v interním prostředí (asi nějaké jeskyni či co) zabírá podivuhodnou věc, připomínající členitou amébu v The Machines of Madness. |
|
|
  | |
Level I - falické symboly - - 21.11.98
|
Peon
|
|
Trochu vyumělkované, ale precizní a kompaktně působící 64KB intro od Peonu. Jeden z horkých favoritů této kategorie, který podle očekávání vítězí. Level I začíná efektním particle systémem, uvádějící jeho název, jeho hlavní koncepcí je však série na sebe vzájemně navazujících 2d a pseudo-3d efektů v trochu rozpačité, růžovofialové paletě. Panter se svým hudebním doprovodem zdaleka neodhaluje své rezervy, snad je to tím, že onen Purple Motionovský styl mu moc nesedí. Level I nicméně působí dobrým, uceleným dojmem, což byl jeden z významných aspektů vítězství tohoto intra na Demobitu. |
|
|
  | |
Those Who Give Sunshine - - 21.11.98
|
Downtown
» více informací...
|
|
Další a možná už posední intro z nitra Dementovy duše. Tentokrát evokující vzpomínku na domorodé američany nekorektně nazývané indiány, na doby jejich zašlé slávy. S úspěchem byla použita technologie roto-zoomeru a vysoce účinné komprimace obrazové informace pomocí diskrétní kosinové transformace. Escape funguje. |
|
|
  | |
Underground 2: Metro - - 21.11.98
|
Broncs
» více informací...
|
|
Na big-screeně se střídá bílá a černá, publikum začíná být netrpělivé, tlusťoch začne pískat, přidají se ostatní, Zdeno se ptá, kdy to končí, ReDox se válí smíchy po zemi, Lucka vrhá poděšně radostné pohledy na D.Menta a Skywalker se s blaženým úsměvem na tváři baví. To je Metro! Dejvická a Podbaba, To je exponenciální humus ve své neryzejší podobě! To je underground! |
|
|
  | |
FEI No More - 4KB intro - 21.11.98
|
Ollie
|
|
Pro ne zcela korektní nastavení VESA módu s dnešním hardwarem hůře spustitelné... |
|
|
  | |
Orange Mind - 4KB intro - 21.11.98
|
fh
|
|
Wow! Tak na tohle se dá dívat! Několik obrazovek s různými efekty nebo objekty, každá jen na chvíli a každá vypadá dobře, pořádně vysoko nasazená laťka pro další parties. |
|
|
  | |
Calm - 4KB intro - 21.11.98
|
Fire/Softek
» více informací...
|
|
Několik po sobě jdoucích efektů, bohužel ale spíš takových okoukanějších. Nejméně okoukaně působí oheň vycházející ze středu obrazovky. |
|
|
  | |
Reflection - 4KB intro - 21.11.98
|
Bravos Star
» více informací...
|
|
Pár jednodušších efektů a pěkný landscape k tomu. Vlnící se vlajka na dnešních procesorech vlní s frekvencí asi 35Hz :-) |
|
|
  | |
Dropz - 256B intro - 21.11.98
|
Baze
» více informací...
|
|
Jaj, voda jen začvachtat! Baze předvádí solidní výkon a po zásluze vítězí. |
|
|
  | |
Scullz - 256B intro - 21.11.98
|
Beetle/3SC
» více informací...
|
|
Barevné body letí každý po své přímce a v určitých okamžicích dohromady vytvářejí tvar lebky nebo lebek. Ne příliš impresivní :-) |
|
|
  | |
SAT256B - 256B intro - 21.11.98
|
Twinsen/Peon
|
|
Jednoduchá generovaná textura za jejímiž zajímavými deformacemi ale stojí nějaký složitější systém, není to jen běžné hýbání jedním parametrem. Kdyby zbylo místo, nějaké působivější otexturování by výslednému dojmu určitě prospělo. |
|
|
  | |
Fuzzy - 256B intro - 21.11.98
|
|
|
|
  | |
Tao - demo - 01.12.98
|
Satori
» více informací...
|
|
Tao představuje jeden z největších slovenských úspěchů v plejádě pokusů o zviditelnění se na světové scéně. Zdeno zkompiloval dlouho připravované efekty a stvořil jedinečné esteticky nahuštěné demo. Má přesný charakter ornamentálního kýče východních filozofií a svou inspiraci rozhodně neskrývá. Symbolika několika obrazců hovoří sama za sebe. Loonieho hudební doprovod představuje zvláštní kapitolu. Vše završuje prvotřídní synchronizace. |
|
|
|